Lập trình trí tuệ nhân tạo cho học sinh và người mới bắt đầuKhoá học Trí tuệ nhân tạo (AI) là một chương trình học AI dành cho học sinh và người mới bắt đầu tìm hiểu về lập trình AI, nó thiết kế đặc biệt dành cho trẻ em theo cách tương tác vui nhộn thông qua các dự án AI hấp dẫn như : xác định người nổi tiếng trong hình ảnh, tạo máy dò khuôn mặt, nhận dạng văn bản viết tay và in, xây dựng mô hình máy học ..
Phần 1: Bắt đầu Phần đầu tiên của khoá học này dành để giới thiệu về AI và PictoBlox. Cung cấp cho người học các kiến thức cơ bản về AI và các ứng dụng của nó cũng như giao diện của PictoBlox (Scratch 3.0). Phần 2: Trí tuệ nhân tạo Phần thứ hai của khoá học này đề cập tới các khái niệm về AI như thị giác máy tính, nhận dạng khuôn mặt, nhận dạng văn bản và nhận dạng giọng nói thông qua các dự án AI thực hành trong PictoBlox. Phần 3: Máy học Phần thứ ba của khoá học sẽ giới thiệu về máy học và cách tạo các dự án dựa trên ML như : phân loại tư thế và phiên bản AI của trò chơi Oẳn tù tì Phần 4: Dự án tổng hợp Phần cuối cùng của khoá học AI này là nơi người học sẽ áp dụng tất cả các khái niệm đã học trong các phần trước để lập một dự án nhằm giải quyết một vấn đề trong thế giới thực.
GÓI QUÀ TẶNG ( NẾU ĐĂNG KÝ TRONG THỜI GIAN KHUYẾN MÃI)
CHÚC CÁC BẠN CÓ NHỮNG GIỜ HỌC VUI VẺ VÀ BỔ ÍCH ! |
KHOÁ HỌC
LẬP TRÌNH TRÍ TUỆ NHÂN TẠO VỚI SCRATCH 3.0
Khoá học Trí tuệ nhân tạo (AI) là một chương trình học AI dành cho học sinh và người mới bắt đầu tìm hiểu về lập trình AI, nó thiết kế đặc biệt dành cho trẻ em theo cách tương tác vui nhộn thông qua các dự án AI hấp dẫn như : xác định người nổi tiếng trong hình ảnh, tạo máy dò khuôn mặt, nhận dạng văn bản viết tay và in, xây dựng mô hình máy học ...
Bài 1 : Giới thiệu về AI
Trí thông minh của con người là gì? Trí tuệ nhân tạo là gì? Ưu điểm và ứng dụng của trí tuệ nhân tạo.
Bài 2 : Giới thiệu về PictoBlox (AI)
Giới thiệu về lập trình và PictoBlox. Làm quen với giao diện của Pictoblox.
Bài 3: Thị giác máy tính
Hiểu thị giác con người, thị giác máy tính và các ứng dụng của nó. Xe tự lái hoạt động như thế nào? Tiện ích mở rộng Trí tuệ nhân tạo và khối thị giác máy tính trong PictoBlox. Các ứng dụng của thị giác máy tính.
Bài 4: Nhận dạng khuôn mặt
Hiểu tính năng nhận diện khuôn mặt từ một hình ảnh và cách thức hoạt động của tính năng nhận dạng khuôn mặt. Sử dụng các khối nhận diện khuôn mặt trong PictoBlox
Bài 5: Nhận dạng ký tự quang học
OCR là gì? Làm cách nào để nhận dạng văn bản từ một hình ảnh? Hiểu chức năng của các khối OCR của PictoBlox.
Bài 6: Nhận dạng giọng nói
Nhận dạng giọng nói hoạt động như thế nào? Sử dụng các khối nhận dạng giọng nói trong PictoBlox.
Bài 7: Giới thiệu về máy học
Máy học tương tự như việc học của con người như thế nào? Chu kỳ máy học hoạt động như thế nào? Tạo các mô hình ML bằng cách sử dụng hình ảnh trong Máy có thể dạy được. Sử dụng các mô hình ML trong PictoBlox để tạo các dự án ML.
Bài 8 -9: Trò chơi Oẳn tù tì với AI
Làm cách nào để tạo trò chơi dựa trên AI? Làm trò chơi oẳn tù tì.
Bài 10 : Phân loại tư thế
Làm cách nào để phát hiện tư thế từ hình ảnh? Xây dựng mô hình tư thế trong Máy có thể dạy được để phân loại các tư thế khác nhau. Sử dụng các khối tư thế trong PictoBlox để tạo các dự án ML.
Phần 4: Dự án tổng hợp
Phần cuối cùng của khoá học AI này là nơi người học sẽ áp dụng tất cả các khái niệm đã học trong các phần trước để lập một dự án nhằm giải quyết một vấn đề trong thế giới thực.
Giảng viên
-
iSTEAM Việt Nam
isteam Việt NamĐội ngũ giáo viên, chuyên gia STEAM về AI & Robotics
Đăng ký học